STEAMPUNK: Du dessin au cosplay (Dossier intégral part.1) | Goussets Béguin

STEAMPUNK: Çizimden cosplay'e (Tam dosya bölüm.1)

Öncelikle en yeni popüler ama aynı zamanda en gizemli türlerden birinin kökenini ve tanımını tartışalım; burada 'in fantastik bir versiyonuyla karşılaşıyoruz. Sanayi devriminin ortasında Paris veya Londra, ama aynı zamanda hayali Jules Verne uçan arabalar buharla çalışan bakırdan yapılmıştır.

fob watchve bu fantastik evrende birlikte bir yolculuğa çıkalım!

Steampunk

steampunk, retro tarzın bir parçası olan İngiltere Kraliçesi Victoria dönemine atıfta bulunularak Viktorya dönemine ait bilim kurgu olarak tanımlanabilir. fütürizm. Başlangıçta 80'lerin başında bu tür neredeyse Oulipvari bir edebi oyun biçiminde yürütülüyordu.

L'oulipo, 20. yüzyılın ortalarında kendi disiplinleri üzerinde zorluk merceğinden, yani kısıtlamaların onları nasıl etkilediği üzerine düşünen edebiyat ve matematikçilerden oluşan bir gruptur. paradoksal olarak onların yaratıcılıklarını geliştirmelerine ve serbest bırakmalarına izin verdi. Daha sonra oulipo'nun üyeleri arasında Raymond Queneau, Georges Perec< /a> (E harfini kullanmasını yasakladığı “Kaybolma” kitabını yazan kişi) veya daha yakın zamanda Marc Levy, tüm hikayelerini New York'ta bir apartman dairesinde ve bir hayaletle yazdı.

Bu küçük edebi oyun, üç bilim kurgu yazarı arkadaş tarafından tasarlandı: Tim Powers < /a>, James Blaylock ve < a href = "https://fr.wikipedia.org/wiki/K._W._Jeter" target = "_blank" title = "K.W Jeter" rel = "noopener noreferrer">K.W Jeter . İkincisi ortak bir projeyi paylaşmak istiyordu: yeni bir tür icat etmek ve fazla ciddi olan siberpunk ile dalga geçmek.

siberpunk o zamanlar çok moda bir türdü ve kendisi de oldukça teknolojik ve oldukça şehirli bir hayal gücüne dayanıyordu; önde gelen isimlerinden biri Amerikalı yazar William Gibson hareketi 1980'lerin başında oldukça benzer bir bakış açısıyla başlatan: "beklenti". Ufukta BT, sanal dünyalar, matrisler, artan insanlık ve hatta genişleyen mega şehirlerle beliren hiper sanayileşmiş dünyanın aşırılıklarını keşfetmekle ilgiliydi.

Peki peki ya Punk? O dönemde "Punk" son eki belirli bir siyasi vizyonu, tüm türü kapsayan bir toplumsal eleştiri biçimini çağrıştırıyordu. Her ne kadar edebi açıdan bakıldığında siberpunk türü bugün neredeyse ortadan kaybolmuş olsa da, bugün onu mükemmel “Black Mirror” gibi dizilerde bulabiliriz.

Ancak, merakla beklenen video oyununu başka bir kayıtta not edebilirizCyberpunk 2077.


Cyberpunk 2077

Üç genç yazarımız (Tim Powers, James Blaylock ve K.W Jeter), parodik ve şakacı bir ruhla, kitabın ilk saatlerinin harikasına geri dönmek istediler. bilimkurgu: Modern ilerleme mitine hâlâ inandığımız zamanlarınki; İkinci Dünya Savaşı'nın dehşetiyle büyük ölçüde zayıflamış bir efsane. Bu nedenle, sanal dünyayı ifade eden çok modern "siber" yerine buhar anlamına gelen "steam" kelimesini koyarak steampunk'i icat ettiler ve bu nedenle bizi hemen 1880'lerin ilk sanayi devrimine geri götürdüler.< /em>p>

siberpunk, bilimsel merakı, 20. yüzyılın başlarındaki punk ruhuna özgü çok eğlenceli macera hikayelerinden zevki terk etmiş, karamsar bir türdü.

Ancak 80'li yılların başında "Star Wars" filmi ve Spielberg/Lucas ikilisinin tüm yapımları bu ruhu yeniden canlandıracak ve steampunk da bunun bir parçası. Edebiyat açısından bakıldığında, bu iki korkunç dünya savaşını henüz yaşamamış olan, 20. yüzyılın başındaki bu ünlü harikaya, "senso fender"a dönüş çizgisinde.

Bazen bilim kurguyla, bazen de fantaziyle bağlantılı olan steampunk türü, genel olarak retro-fütürizm eğilimine daha yakındır: yani geleceği hayal etme eylemi geçmişten ya da bizimkinden çok daha gelişmiş, değiştirilmiş bir geçmişten. O zaman duyu hikayemizdeki küçük bir unsurun değiştiği uchronie'ye yakın bir moddayız. tüm gidişatı ve yazarın bu çatallanmaların sosyal sonuçlarını hayal ettiği yeri değiştirir (ya eğer Ruslar Soğuk Savaş'ı kazanmıştı ve eğer dinozorların nesli tükenmemiş olsaydı, vb.)

“Sliders” serisinin hayranları bu tür makaleleri tanıyacaktır. Geniş anlamda steampunk ve retro-fütürizm söz konusu olduğunda, mesele tarihin bir parçasını almak ve yeni devrimler ve yeni yenilikler hayal etmek değil, o anın teknolojilerini ve toplumsal işleyişini paroksizmlerine itmek meselesidir. şu anda kalanlar veya bugüne veya daha sonraya gidenler.

starwarsstormtrooper

Dolayısıyla, retro-fütürizm türünde, örneğin 60'larda sıkışıp kalmış bir geleceği göstermeyle bağlantılı bu tutarsızlık üzerinde mizahla oynayan mükemmel video oyunu serisi "Fallout"u örnek gösterebiliriz veya Aynı şekilde, genellikle Diesel punk olarak adlandırılan başka bir alt türe ait olan "Bioshock" oyunu.

Steampunk türü için amaç, ilk sanayi devrimi zamanında düşünüldüğü gibi bir gelecek hayal etmektir: bu, James Watt tarafından icat edilen buhar makinesidir. (Evet Watt kelimesi oradan geliyor…).

Ayrıca, o dönem için çok önemli ve neredeyse sihirli bir ilerlemeye olanak sağlayan karmaşık dişlileri ve bakır perçinleriyle buhar motorları teknolojisinin kullanıldığı 19. yüzyılın sonlarını hayal etmek de söz konusu olabilir.

Genellikle steampunk oldukça kentsel bir manzaraya, Viktorya dönemi Londra'sına veya Eyfel Kulesi'nin inşa edildiği Paris'e yer verir, ancak bazen de dizide Batı Amerika gibi başka yerler de öne çıkar. "Batı'nın Gizemleri" dizisinde olduğu gibi Batı Amerika'nın steampunk'ını öngörüyor.

Steampunk'ın tipik bir çağrışımı, bakır bir otomat tarafından sürülen uçan bir arabanın henüz tamamlanmamış Eyfel Kulesi üzerinde uçtuğunu hayal etmek olacaktır. Jules Verne'in romanları, 20. yüzyılın başında popüler olan kurgu dergileri "Pulp"un tüm hayal gücünün yanı sıra büyük bir ilham kaynağına da sahiptir.

Buharla çalışan dev robotlar, fraklı beylerin önderlik ettiği ölümcül ışınlara sahip savaş kruvazörleri, "Yaşıyor" diye bağıran çılgın bilim adamları ve korseli kadınlar, 1888'de Karındeşen Jack'in musallat olduğu bir Londra'da yaşıyor. Penny Dreadful, Adını İngiltere'deki popüler korku yayınlarından alıyor ve bu estetik atmosferi çok iyi yansıtıyor.

Steampunk kostümüSteampunk duvar kağıdı

Bu gerçekten çok özel bir vizyon yaratıyor, edebi bir çerçeve içinde doğmuş olsa ve büyük H ile tarihle oynuyor olsa bile çok görsel. Aynı zamanda bu dönemin görsel referanslarıyla da çok şey oynuyor. tam bir modern endüstriyel popüler kültürün doğuşu. Bu türün 80'lerde yaratıcılarının bu Viktorya dönemini seçmiş olmaları, bu nedenle, deneyimlediği sosyal ve teknik değişimlerle ve aynı zamanda ortaya çıkışıyla da bağlantılıdır. çok popüler tür kurgularından.

İkisi birbiriyle bağlantılı çünkü radyo, modern matbaacılık ve daha sonra televizyon gibi kitle iletişim araçlarının doğuşuna ve dolayısıyla bu kültür için yeni kitlelere olanak sağlayan şey muazzam ekonomik ve teknik patlamaydı.

Bu nedenle steampunk istilaları, bilim kurgunun ilk günlerinin ruhuna geri dönmek ve bu ruha daha çağdaş kaynaşmaya özgü kurgusal referansların bir karışımını dahil etmek istiyordu.

Bu yeni, oldukça "meta" türü kodlama zorluğunu üstlendiler, yani gerçek bir hikaye anlatmak yerine kurgusal kodlarla oynama konusunda oldukça bilinçliydiler.

Steampunk

Bu nedenle steampunk türünün özelliği, teknolojik yeniliklere ve bunun kentsel fantezinin fütüristik sonuçlarına büyük önem verilen bilim kurgunun heterojen bir karışımı olmasıdır. Çoğunlukla sihir unsurları, şehir folklorundan unsurlar ve ardından fantezi unsurları vardır. Burada okült bilimlerle, Sir Arthur Conan Doyle'un çok değer verdiği maneviyatla karşılaşıyoruz.

Üç kurucunun edebi başarısı muazzam olacak ve kendilerinin çok ötesine geçecek çok geniş bir hareketi beraberinde getirecek. İroniktir ki, siberpunk türünün en temsili yazarı William Gibson, ilk günlerinde parodisini yapmış, hatta Bruce Sterling'le birlikte "Fark Makinesi " adında bir steampunk romanı yazmıştı. Bu romanda 19. yüzyılın ortalarında bir bilgisayarın icat edilmesi ve elbette o dönemin toplumunda büyük çalkantılara neden olması anlatılmaktadır. Kısacası bu tür, hâlâ ilerlemeye inandığımız, modernitemizin hayal kırıklıklarının bazen tamamen idealize edilmiş bu altın çağa yönelik bir tür nostaljiye yol açtığı bir zamanın fantezisini bir araya getiriyor.

Çağın kendisinden ve tarihsel hakikat arayışından çok, bu çağın popüler kültürüne ait hayal gücü ve estetiğin büyük oranda fantazi şeklinde geri dönüştürüldüğünü, fetişleştirildiğini, hatta gerçek bir kültür haline geldiğini görüyoruz. kodları ve takipçileriyle. Bu nedenle, mevcut çevrimiçi steampunk topluluğu, "Games of Thrones"un Orta Çağ'a çok şey borçlu olması gibi, Viktorya dönemine de çok şey borçludur. Steampunk'ı bilim kurgu ve fantazi gibi eski türlerden farklı kılan da budur; bunlar yine de hepsi kümülatif kategoriler olacaktır: yani temelleri attığımız ve bir ilki oluşturduğumuzda. kabul edilen kolektif tanım, bu repertuvara eklenen her eser onu biraz değiştiriyor ve yeniden tanımlıyor.

ViktoryaModern Steampunk

steampunk çok daha yenidir ve bu yaklaşımın bir kısmını korurken, eserleri ve bir çağa meta-metinsel bir biçimde yeniden doğuş sunuyor. Bu türe ait geçmiş çalışmalara az çok bilinçli bir şekilde atıfta bulunmak yerine, burada daha çok bahsettiğimiz döneme bağlı işleri evrene entegre ediyoruz. Örneğin, Alan Moore'un başyapıtı, steampunk çizgi romanı “The League” Olağanüstü Beyler”in kahramanları Dorian Gray (Oscar Wild karakteri), Kaptan Nemo (Jules Verne'in eserinden) veya Allan Quatermain'den (Henri Hagarde tarafından icat edilen tipik maceracı) başkası değil. Alan Moore, 19. yüzyılın sonundaki kültürel üretime saygı göstermekten fazlasını yapıyor; onu kanon haline getiriyor, kendi evreninde gerçeğe dönüştürüyor: Meta olmak tam da budur.

Temel olarak tüm kurgular önceki kurguların yorumuysa, steampunk söz konusu olduğunda bu onun DNA'sının bir parçasıdır. Her zaman Alan Moore'un durumundaki kadar güçlü olmasa da, kurgu ve onun üzerine yapılan yorumlar, tamamen yeni olamayacak kadar geç ortaya çıkan bir türün değişmez unsurlarıdır. Dolayısıyla H.G Wells ve Jules Verne'in bilim kurgunun kurucu yazarları olduğunu doğrulayabiliriz, ancak kurucu yazarların yeniden üretmek istedikleri şey onların tarzı ve estetiği -diğer şeylerin yanı sıra- olmasına rağmen aynı zamanda steampunk'ın da kurucuları olduklarını söyleyemeyiz. .

Neredeyse paradoksal görünüyor, ancak steampunk'ın yaratıcılarının kim olduğunu söylemek, fantezinin eski mitler ve ortaçağ efsaneleriyle aynı zamanda doğduğunu söylemek gibi olur. Antik mitler ve ortaçağ efsaneleri, yalnızca J.R.R Tolkien veya Robert Howard gibi modern yazarlar tarafından sahiplenildiği, sindirildiği, dönüştürüldüğü, uyarlandığı, fantezileştirildiği ve hatta bazen ihanete uğradığı için fantezinin kökenindedir.

Steampunk bu nedenle yalnızca 80'lerde geldiği ve ilk büyük popüler kurguların estetiğine güçlü bir geri dönüşün parçası olduğu için anlamlıdır; bu hikayeye özel bir biçim veren hikayenin belirli bir anı geri dönüş yapın. DIY'lerle dolu ve yaratıcılığın karışımı, steampunk'ın yaratılışından bu yana neden bir edebiyat türünden daha fazlası haline geldiğini, tam bir yaratıcı evrene, dünya çapında birçok insan tarafından benimsenen bir alt kültüre dönüştüğünü açıklıyor.

Kendinizi steampunk izle!

Steampunk Festivali

Bloga dön

Yorum yapın

Yorumların yayınlanabilmesi için onaylanması gerektiğini lütfen unutmayın.